dilluns, 29 de setembre del 2014

3 ESO. Tema 2. Els signes en el missatge visual.

EL SIGNES EN EL MISSATGE VISUAL.


El signe és una imatge senzilla que representa un objecte o una idea, o que transmet una informació.

Signes convencionals:

· Senyals.  Són signes que porten implícita una acció per a l'espectador.  Utilitzen codis universals.



· Símbols.  Aquests signes poden tenir un significat que no estigui directament representat, però contenen un missatge conceptual i abstracte.




· Les marques. Són signes distintius, propis i personals, que les empreses, institucions o persones posen als seus productes per informar del seu origin, qualitat, autoria, etc.

Logotip. El text assumeix les funcions de imatge.





















 Imagotipo.  És la representació gràfica d'una marca.
























 Combinació logotip i imagotip. La majoria de les imatges corporatives es basen en la relació entre el text i l'element gràfic.





















































Exercici.  Has de dissenyar una marca que representi una de les tres coses:  El blog de l'assignatura, un grup de musica, una empressa inventada.  Per fer el disseny, primer has de el·laborar esboços, amb un mínin de tres logotips, tres imagotips i tres combinacions de logotip i imagotip.  Has de reservar al marge superior dret un espai de 10 x 10 a on dibuixaras el signe triat ja més el·laborat, acabat.  Pensa que els esbossos tenen tanta importància con el signe acabat.  Si no tens prou espai amb la part de davant de la llamina, pots fer més esbossos per darrera.

Feines d'alumnes:








Tema 2. 2 ESO. Retallable.

Els retallables


Un modelo de papel o papercraft (AFI:['peiperkraft]) es una construcción de figuras tridimensionales de papel, similar al origami. Sin embargo, difiere del origami en que sus patrones pueden consistir en muchas piezas de papel cortadas con tijeras y unidas con pegamento, lo cual contradice la filosofía delorigami que sólo contempla doblar papel y nunca recortarlo o pegarlo.
Esta manualidad se popularizó después de la primera guerra mundial, cuando varias casas editoras empezaron a publicar modelos de la artillería Norteamericana y Alemana. Durante mucho tiempo solamente se conocían este tipo de modelos. Los patrones tradicionales en papel, al ser susceptibles de ser convertidos en documentos digitales (bien mediante un escáner o creándolos de nuevo con programas de dibujo), tienen una fácil difusión como archivos de imagen (jpg gif png....) o archivos de documento portátil (pdf), incluyendo instrucciones y esquemas de montaje en la mayoría de los casos, para posteriormente ser impresos de manera cómoda en impresoras caseras en papel normal, restando tan solo recortar, doblar y pegar.

Modelo de papel de unMesserschmitt Bf 109 G2.
Existe también una tendencia a crear modelos propios tridimensionales, para posteriormente transformarlos en patrones bidimensionales especialmente creados para que, una vez recortados doblados y pegados, reproduzcan el modelo tridimensional inicial. Para ello se utilizan programas especiales, desde los cuales es posible importar y convertir modelos en 3D de varias plantillas, facilitando el diseño de modelos de papel.































enllaços:

Cubeecraft

Mundo papercraft

Papercraft

Canon


Hem fet uns retallables a classe, aquí podem veure els millors.   Teniu l'enllaç per fer aquest retallables a la columna enllaços.  La pàgina es diu cubeecraft.

Tutorial

Albert Pons


Marta Martinez, Maria López, Catalina Mateu




dilluns, 22 de setembre del 2014

Tema 1. 2 ESO. Origami

El Origami

El origami (折り紙?) es el arte de origen japonés consistente en el plegado de papel sin usar tijeras ni pegamento para obtener figuras de formas variadas, muchas de las cuales podrían considerarse como esculturas de papel. Según el Diccionario de la Real Academia Española, este arte se denomina papiroflexia.

La particularidad de esta técnica es la transformación del papel en formas de distintos tamaños partiendo de una base inicial cuadrada o rectangular que pueden ir desde sencillos modelos hasta plegados de gran complejidad. En el origami se modela el medio que nos rodea y en el cual vivimos: Fauna y flora de todos los continentes, la vida urbana, herramientas de nuestra cotidianidad, animales mitológicos y un sinfín de otras figuras.

El origami se inició con el papel y se ha ido desarrollando con mucha rapidez desde finales de los 60 hasta nuestros días.

Se han descubierto y popularizado nuevas técnicas de diseño las que se han difundido gracias al Internet y las asociaciones de origami alrededor del mundo. La incorporación de las matemáticas es un tema nuevo, que antiguamente no se consideraba, que ha adquirido fuerza en los últimos 30 años. La computación a partir de los 90 ha permitido realizar optimizaciones del uso del papel y bases nuevas para figuras complejas como los insectos.





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